知乎收藏·如果有一个以召唤化学元素战斗的世界会是怎样?

原链接:如果有一个以召唤化学元素战斗的世界会是怎样? - 孙亚飞的回答 - 知乎

首先,请允许我盛赞一下本次的“元素之旅”圆桌活动,因为除了一些知识性的问题以外,问了好多脑洞型的问题,这比那些搜索一下就能解答的问题更需要动脑筋!所以,我来个硬核的!

召唤元素用于战斗,对于一个常年在化学实验室的人来说,第一个需要考虑的问题是安全性,万一召唤来的武器是敌我不分的怎么办?别笑,这种事没少发生过。化学武器的前身其实就是一些有毒的烟,通过燃烧一些植物来实现对敌人的麻痹,但这是以风媒传播,所以最大的麻烦就是,“东风不与周郎便”,风向一旦反过来,那就是毒死自己人了。我记得《武状元苏乞儿》里也用了这个桥段。

所以,从这个角度来说,单纯的气体不能用于召唤,对自己的危险系数太大。

第二个问题,如果一种武器召唤来了之后,我方无法防御,又该怎么办?所以,这又是另外一个难题了,不解决好防御问题,进攻的风险太大。

最后还需要考虑的一点,万一对手有很强的克制武器,我们有没有更好的招数反克制?

除此以外,我们还得确定个游戏规则,既然我们能召唤,那么对方也能够召唤。召唤总要有个限制,那我们不妨就以回合制,一次就只能召唤出一张手牌,呸,一种元素,然后开始参与战斗,看看怎么选择的胜率最大。

第一回合选择:

以防御为主。只有一个元素,那么攻击无非是物理攻击、化学攻击和放射性攻击。首先要考虑防住放射线,很多重核原子都可以做到,既然是不差钱,那么包括金、铂在内的贵金属也都可以选。经典的防御性元素当然是铅,但是铅对化学的防御性不是特别强,硫磺都顶不住,而且熔点也太低,万一对手召唤第二个元素的时候引发了灼热攻势,很可能扛不住。但是,贵金属也有一点不合适,化学太过惰性,除了防御性强之外,对己方也不利。综合对比下来,钨应该是首回合最值得召唤的,既能够顶住放射线,密度又大,熔点也高,一般的物理攻击也无效;化学上也算惰性,至少一个回合就绝杀钨的可能性不大。但是反过来,要是对手选的是铁这种货色,以钨弹物理攻击,就足以破防了,一举多得。

第二回合选择:

如果首回合不分胜负,那我们第二个选择,就要做好更多的应对,实现更多的可能性,那么,化学性质的多样性,这一轮是一定要考虑的,同时,对手已经知道我们手上有钨作为防御了,肯定也会设法攻破。不过不必担心,即使有两种元素,哪怕是氟化氢,想要突破我们这道用钨搭出来的防线,还是不太容易。实际上,要想把钨腐蚀透,一般需要四种元素,也就是王水,或者氢氟酸加硝酸的组合,这是比王水更可怕的玩意儿,它们都是四种元素。

但是,钨导电啊,这一点有些不利,要是对手做出来原电池了,用强电流攻击,好像也挺危险的,防不住啊。或者制造个物理磁场,然后切割磁感应线,它还能搞出个交流电。甭管直流交流了,总之都挺危险的。我料定,对手只用两个元素似乎搞不出这么多道道儿,但是三种元素,就足以制造原电池了。总之,危险!

综上考虑,我们这一回合应该要加个碳。

碳有什么好处呢?一是它可以制造的物质多,二是,它可以和钨组合成碳化钨啊!碳化钨合金,也有叫陶瓷的,化学式WC,通常用作特种合金,但是个绝缘体,多合适啊。

第三回合选择:

目前我们能够制造的攻击只有两种,一是拿钨弹砸对手,二是拿金刚石砸对手,至于石墨,真的会有伤害吗?

总之,太弱!接下来,就该增加攻击性了。

不用分析太多,直接上氮元素。

它的好处有三点,一是可以和碳构成一个基本的化学攻击武器(CN)2,也就是氰气,我们已经有很强的堡垒了,可以扔毒气了;二是它可以接着点下一个技能点,炸药;三是它和碳都是有机物的重要组成部分,为后续增强埋下伏笔。

第四回合选择:

注意,我们前面已经分析,有了四个元素,钨就可能被化学腐蚀,不仅如此,碳化钨也有这个可能性,是不是很慌?

别怕,我们有碳啊,这时候再召唤一个,氟元素。有了氟,我们可以造出全氟有机物,比如聚四氟乙烯,它的外号塑料王,任你什么氢氟酸,什么王水,都无济于事,把它涂在钨的外层,对手也无可奈何。

第五回合选择:

我们的攻击性现在除了物理攻击,还有一些化学毒气,尤其是氟气,那还是相当凶悍的。但是,氟元素,对手在前四次选择中,八成也会选,而氟就是氟的最大克星,所以,不能太过指望它,还得考虑下一步。

这一次的选择其实就要多样化一些了。

比如我们可以造炸药。有人说,这只能选氧了,要不然没有氧化剂,咋爆?嘿,我只能说此言差矣,叠氮酸盐不可以吗?随便有个强还原性的元素就可以了。

当然,从综合的角度来说,氢和氧,在这一回合总应该要选一个了,这俩还是太有价值了。优先选氢。

第六回合选择:

这一轮我们就把氧选了吧。

总的来说,前面这六轮,不管敌方怎么选,我方应当是能够保持不败的,而且也已经凑够了碳氢氧氮,也就是说,最基本的生物武器也可以开始预备了。

炸药和毒气已经可以造出来不少了,所以没必要在这方面继续下什么功夫,而要考虑一些新的技术。那么接下来我们该怎么办呢?

第七回合选择:

如果前六个选择,对手和我们基本一样,那就是最可怕的结果了,这时候我们需要做的是跳出一般的武器升级思路。

比较值得考虑的是制导技术,因为对手已经藏得很好了,我们需要做的就是瞄准它的最薄弱处。同时,我们还要建立数字干扰技术,防止对手以同样的方式打过来(我真是精神分裂)。综合考虑,半导体技术是这个时候必须发展的,造出芯片很重要,应当选择硅或者锗,硅可能更好一些。

第八回合选择:

钛!

第七轮都有了制导武器还没用,那我们得造出点飞行器强攻了,不管是载人还是无人的。有人会想到铝,但是对于战斗机来说,钛更合适。美国曾经有过不少传奇的战机,特别是黑鸟侦察机,3马赫全钛机,连导弹都不能追上它。老美当年造不起,但现在我们不是能召唤元素了么,可劲儿造!

第九回合选择:

此时再不选铁,更待何时?

铁也很重要,但是前面为了发展,我们只好耽搁了。铁是多用途元素,如果接下来不幸需要进行巷战,没有铁肯定是不行的。同时,我们不是还想搞细菌战什么的么,细菌最喜欢铁了,你看我们细菌性感冒发烧啥的,那就是细菌在体内跟我们的血液抢铁元素。所以,这个时候,我们已经迫不及待需要它了。

第十回合选择:

为了凑够元素周期表十大武器,我也是实在编不下去了,一本正经地胡说八道还真是累。

不过,如果真的存在这样的一个世界,我希望第十个选择,不是一个真正的元素,而是和平。倒不是强行以情怀结尾,只是觉得,任何的战争都不是解决问题的方式,如果一场战争打了这么多回合,都已经考虑白刃战了,依然还是你死我活的状态,这真的是一件很残忍的事情。战争的终点是和平,不是为了杀人,否则,我们因何而战呢?

就是这样,感谢阅读。

如果有兴趣以元素召唤做卡牌手游的,我觉得我可以做个顾问,给不同的元素安上不同的技能,像三国杀似的不停摸牌,或者拼杀十个回合,好像也挺带感的?

另外,推荐我接下来会出的一本童话科普,《原子王国历险记》,其实就是我开的一个脑洞,想象原子之间的一场战争,加入了一些感情色彩,主要面向十来岁的孩子。不过,我相信,其实大多数成年人也未必看得懂……那个里面,我对各种元素的特性描述得更具体一些。此外,我还在策划创作一本战争元素的书,专门写人类史上战争升级中,对不同元素的使用,目前还没找到出版社签合同,争取今年能签约!请大家拭目以待。

文章作者: 1379号监听员
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